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多媒体互动科技在展厅中的应用

据分析目前很多博物馆、科技馆、行业展馆、主题展馆、企业展馆、规划馆等众多展馆都已经采用了互动多媒体应用技术。超越想象的多媒体互动科技软硬件创新,突破单一感官界限,多维度感官融合为用户营造更有趣更生动的互动体验。


霍格沃兹墙

霍格沃兹墙是光影互动墙的一种表现形式,采用的是雷达捕捉感应,比体感光影互动墙精准度更高,它可以将传统的墙面变成会发光、有声、动态的新型交互式媒体。并在博物馆、科技馆、城市广场、企业展厅、商场、主题公园、儿童乐园、亲子互动、幼儿培训机构(特别是美术音乐培训)等场所往往都能带动现场氛围,增加观众的好感度。

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VR虚拟现实

VR虚拟现实能使观众具有身临其境的沉浸感,观众佩戴VR眼镜互动设备后即可穿梭在定制的空间中,自主与虚拟场景中的人和物进行互动,获得不可思议的感官体验。

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多点触控

多点触控摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式,观众可通过手进行单点触摸,也可以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕, 实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、图片、三维模拟等信息)。此外,后台资源管理系统配合外置输入设备, 管理员可更新相关信息和资料,观众可用手机上传文字、图片等互动信息,还能分享到微信等社交平台。

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双屏甩屏

采用先进的计算机视觉技术及光影捕捉技术,随着手指的挥动、在不接触任何物体的情况下,伸手做出手势,发出一些信号,观众通过手指动作来控制操作屏幕上的图片,可以进行放大、缩小、旋转、拖拽,还可将壁挂是触摸屏上的图片通过隔空操作控制甩至(拖拽至)触摸桌上。

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物体识别桌

物体识别桌是一种简单便捷的人机交互设备,集合了电脑技术、多媒体技术、网络技术、工业造型艺术等;观众根据自己的兴趣进行互动,可点触、放大、缩小、旋转、拖移位置,相应窗口均跟踪移动。博物馆还可以使用触摸屏和软件创造游客参与体验,当将感兴趣的工艺品模型放置到桌子上时,可以启动视频和其他内容。

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体感互动系统

体感互动系统利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识等功能让观众摆脱传统单调的操作模式,趣味性与科技性较强,比传统的展示方式更加人性化;观众只需使用自然的肢体动作和手势,如挥手、转身、向左、向右等简单姿势,便可进行互动,体验人机交互的乐趣。

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互动地幕

互动地幕是采用先进的计算机视觉技术和投影显示技术来营造一种奇幻动感的交互体验体统。当观众走过互动区域时,通过视觉系统识别,该观众的动作、行为,可以融入制作好的画面,与之进行实时交互。系统可在观众脚下产生各种特效影像,让观众进入一种虚实融合、亦真亦幻的奇妙世界。

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电子翻书

电子翻书触摸屏外形像一本打开的书,参观者用手在触摸屏上做出各种翻书的动作,电子书就会展示各种翻书的效果,同时对书本进行查询浏览。书中可包括有文字、图片、声音、图像、视频等多媒体信息。也可以触摸屏上设置的多种书本以选择。

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